Скрипт C#
Код:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerUI : MonoBehaviour {
public Transform other; // Создаем переменную типа Transform(ДЛЯ ВРАГА)
void OnUpdate() // Функция Апдейт
{
float dist = Vector3.Distance(other.position, transform.position); // Позиция до нашего врага
if(dist < 5) // Если позиция до нашего врага меньше 5,то..
{
print("Получилось"); //Выводим в консоль Получилось
}
}
}Теги: Враг, Дистанция