Скрипт C#
Код:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerUI : MonoBehaviour {
    public Transform other; // Создаем переменную типа Transform(ДЛЯ ВРАГА)
      
    void OnUpdate() // Функция Апдейт
    {
        
        float dist = Vector3.Distance(other.position, transform.position); // Позиция до нашего врага 
        if(dist < 5)                                  // Если позиция до нашего врага меньше 5,то..
        {
            
            print("Получилось"); //Выводим в консоль Получилось
        }
    
    }
}Теги: Враг, Дистанция