Скрипт C#
Код:
using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerUI : MonoBehaviour { public Transform other; // Создаем переменную типа Transform(ДЛЯ ВРАГА) void OnUpdate() // Функция Апдейт { float dist = Vector3.Distance(other.position, transform.position); // Позиция до нашего врага if(dist < 5) // Если позиция до нашего врага меньше 5,то.. { print("Получилось"); //Выводим в консоль Получилось } } }
Теги: Враг, Дистанция